- Um com a UI (User Interface - Interface do usuário);
- Outro com as classes e funções utilizadas pela UI.
A seguir mostramos o exemplo.
Arquivo com a classe principal e funções (AspNet_C_002.aspx.cs):
* 1 * - O nome da classe é "_botao" para fins de referência ao código;
* 2 * - O nome do evento deve lembrar o nome do objeto visual, para facilitar as manutenções no código;
* 3 * - O controle cujo ID é "Texto" terá sua propriedade Text alterada;
* 4 * - O nome do arquivo de códigos é AspNet_C_002.aspx.cs;
* 5 * - Em inherits, colocamos o nome da classe que consta no arquivo de classes e funções;
* 6 * - O nome da função que manipula o evento OnClick é Button_Click, contida em (AspNet_C_002.aspx.cs);
* 7 * - O nome do controle que terá seu texto modificado pela função Button_Click é "Texto";
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